FORMATION: GAME DEV (DEVELOPPEUR JEU VIDEO)

La formation Développement jeu vidéo permettra aux formés d'acquérir les connaissances théoriques et pratiques permettant à un jeune développeur, maîtrisant la programmation procédurale et orientée objet, de convertir les mécaniques d'un jeu en programme informatique jouable et émotionnel. A la fin de sa formation l'étudiant est appelé à produire, en équipe et en collaboration avec des Game Artist, un jeu vidéo .

Programme de la formation

CULTURE JEU VIDEO ET GESTION DE PROJET

Ce module permettra à l'étudiant de:

• Avoir une bonne connaissance du marché du jeu vidéo

• Comprendre les enjeux de la production et mettre en place une méthodologie de travail en équipe

• Maîtriser la localisation, les tests et les contraintes imposées par les constructeurs

• Etre capable de mettre en place une veille permanente des nouvelles technologies

ARCHITECTURE ET ENVIRONNEMENT DE DEVELOPPEMENT

Ce module permettra à l'étudiant:

• Savoir mettre en place l'infrastructure matérielle, logicielle et réseau pour le bon déroulement du projet

• Etre capable d'analyser et choisir un moteur de jeu en fonction des contraintes de cibles, et de projet

• Maitriser l'utilisation des outils de gestion de version et de commitment du code

• Etre capable de mettre en place un outil de suivi de debug

• Comprendre les enjeux et les contraintes du développement multi-plateforme

BASES GRAPHIQUES

Ce module permettra à l'étudiant de :

• Acquérir une vision artistique afin de pouvoir surtout bien communiquer avec les autres membres de l'équipe et mettre en place les structures de données adaptées aux besoins de la production

• Maîtriser les bases du logiciel 3dsmax

BASES DE PROGRAMMATION DE JEU VIDEO UTILISANT C++

Ce module permettra à l'étudiant de :

• Comprendre les spécificités de l'Architecture d'un projet logiciel de type jeu vidéo

• S'assurer de la bonne maitrise des concepts de la POO et de leurs implémentation en C++

• Revoir les Bases mathématiques utiles et nécessaires pour le développement jeu vidéo et outils 3D

• Comprendre les Bases physiques pour le jeu vidéo et comment les implémenter en C++

• Concevoir et intégrer de l'IA (Intelligence artificielle) dans un jeu video

• Programmer les mécaniques de jeu vidéo Programmation réseau / multijoueurs / Cloud gaming

UTILISATION DU MOTEUR DE JEU UNREAL ENGINE

Ce module permettra à l'étudiant de:

• Comprendre la philosophie de fonctionnement du moteur et de se familiariser avec son interface

• Manipuler les principales fonctionalités du moteur

• Maitriser le Scripting basé sur les Blueprint d'Unreal

• Comprendre le lien entre C++ et Blue Print

UNREAL ENGINE: GESTION D'UNE SCENE

Ce module permettra à l'étudiant de:

• Comprendre les contraintes liées à l'importation d'une scène 3D

• Maitriser les bases de l'Intégration & de la Gestion des caméras

• Comprendre les bases de la gestion des lumières

• Intégrer des effets spéciaux et du son

• Gérer des objets 3D interactifs

UNREAL ENGINE: GESTION DU PERSONNAGE JOUEUR ET NON JOUEUR(PNJ)

ce module permettra à l'étudiant de:

• Importer et intégrer les personnages joueurs

•Gérer des animations et des intéractions

•Gérer la Physique du personnage (saut etc…)

•Gérer les IA et les paramètres personnages non joueurs

•Intégrer PNJ

MENUS, OPTIONS, HUD, SCORING, ETC…

Ce module permettra de:

Concevoir le menu d'un jeu vidéo

Créer les HUD / UI

Créer le tutorial d'utilisation

Gérer les Sauvegardes & Faire le check point


TRAVAUX DES ETUDIANTS

DEMANDE DE CONSEIL

MÉTIERS

Développeur jeu vidéo 3D, Développeur outils, Développeur gameplay, etc. Le développeur de jeu vidéo a des compétences en programmation informatique mais il maîtrise aussi des « moteurs» tels qu’Unreal Engine ou Unity 3D. Il a le sens de l’expérience utilisateur. Il est aussi toujours en veille technologique, il a une capacité à s’adapter et sait travailler en bonne intelligence avec les autres corps de métiers.

DURÉE

1 an

CONDITIONS D'ACCÈS

Etre titulaire d'un diplôme ou d'un certificat en programmation ou en ingénierie informatique ou une discipline équivalente + Test d'accès

ADMISSION

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