Programmation BluePrints_ UE4

Formation Programmation BluePrints_ UE4

L’objectif de ce cours est de maitriser la programmation BluePrints du moteur Unreal Engine4 afin de pouvoir produire des scripts pour tout projet 3D interactif : Game, VR, AR, ARCHVIZ, Design,…

  • Contenu :
  • -Introduction au moteur temps réel UE4
  • -Gameplay Scripting
  • -Level Design
  • -Content Pipelines
  • -Développement AI
  • -Optimisation et Debugging
  • -User Interfaces
  • -Introduction programmation C++
  • -Distribution et déploiement


DURÉE

60 heures

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