Création de MetaHumans avec Unreal Engine | NET-INFO
Création de MetaHumans avec Unreal Engine

Création de MetaHumans avec Unreal Engine

 

  

✅ Apprenez à concevoir des MetaHumans réalistes avec Unreal Engine !

✅ Développez votre plein potentiel grâce à une formation immersive encadrée par des experts du domaine.

✅ En 6 semainesvous maîtriserez des Compétences Clés en matière de conception  numérique, ce qui vous préparera à exceller dans un secteur en constante évolution.  

Résultats d'apprentissage:

À l'issue de ce programme, les étudiants seront capables de :

  • Créer et personnaliser des MetaHumans réalistes à l'aide d'Unreal Engine.
  • Utiliser l'outil MetaHuman Creator pour concevoir et animer des humains numériques.
  • Importer et manipuler des MetaHumans dans Unreal Engine pour diverses applications.
  • Mettre en œuvre des Techniques d'animation faciale et de synchronisation labiale pour les MetaHumans.
  • Appliquer des matériaux et des shaders avancés pour améliorer la qualité visuelle des MetaHumans.
  • Comprendre les normes et pratiques de l'industrie dans la création de personnages pour le contenu numérique.
  • Constituer un Portfolio professionnel mettant en valeur des projets de MetaHumans achevés.

 

Prérequis:

  • Connaissance de base des principes de modélisation et d'animation 3D.
  • Une familiarité avec l'interface d'Unreal Engine et les concepts de base est souhaitable.

 

Durée:

  • 6 Semaines
  • Engagemenet par semaine: 10 heures d'ateliers pratique, approche pédagogique basée projets et auto-apprentissage

 

Logiciels:

  • Unreal Engine 5
  • MetaHuman Creator

Programme de la formation

Module 1: Introduction aux MetaHumans et à Unreal Engine  

  • Introduction à la Technologie des MetaHumans
  • Prise en Main d'Unreal Engine
  • Introduction à MetaHuman Creator
  • Concevoir Votre Premier MetaHuman

Module 2 : Personnalisation et Rigging des MetaHumans

  • Personnalisation Avancée des Personnages
  • Rigging et Structure Squelettique
  • Importation des MetaHumans dans Unreal Engine
  • Techniques d'Animation de Base

Module 3 : Animation Faciale et Fonctionnalités Avancées

  • Techniques d'Animation Faciale
  • Synchronisation Labiale et Intégration de Voix
  • Matériaux et Shaders pour les MetaHumans
  • Techniques d'Éclairage dans Unreal Engine

Module 4 : Techniques d'Éclairage dans Unreal Engine

  • Développement d'un Mini-Projet avec les MetaHumans
  • Présentation et Retours
  • Normes et Pratiques de l'Industrie
  • Développement de Portfolio et Présentation Finale

           

 Nos Partenaires: 

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Éléments supplémentaires: 

Ateliers/Séminaires:

  • Ateliers ou séminaires optionnels avec des professionnels de l'industrie axés sur la conception de personnages et la technologie humaine numérique.

Stages:

  • Encourager les étudiants à rechercher des stages dans des studios de développement de jeux ou d'animation pendant les vacances pour acquérir une expérience pratique.

Activités Extracurriculaires:

  • Encourager la participation à des communautés en ligne, des concours ou des jams de jeux pour développer des compétences et des réseaux.

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