Ce programme hybride associe formation en ligne et en présentiel, menant à un diplôme homologué (BTS ou BTP). Il intègre des certifications internationales Autodesk et Epic Games, offrant une insertion professionnelle rapide ou l’opportunité de lancer son propre projet dès la fin du parcours. 🎯 Résultats d’apprentissage Créer des modèles 3D de haute qualité pour des personnages, environnements et objets avec des logiciels standards de l’industrie Développer et appliquer des textures, matériaux et shaders pour améliorer la qualité visuelle des actifs 3D Maîtriser l’animation de personnages et d’environnements, y compris le rigging et l’animation pour les jeux Importer et optimiser des actifs 3D pour les moteurs de jeu (Unreal Engine, Unity) Assembler un portfolio professionnel mettant en valeur des projets terminés Comprendre les normes et pratiques de l’industrie pour se préparer aux postes d’entrée Travailler efficacement en équipe avec des outils de gestion de projet et de contrôle de version 📌 Niveau Exigé Connaissances de base en dessin et en principes d’art traditionnel. ⏳ Durée & modalité Durée: 2 ans (4 semestres) Volume horaire : 28 heures par semaine (cours, ateliers, projets et auto-apprentissage) 🛠️ Technologies & Logiciels Unreal Engine 5, ZBrush, Substance Painter, Marvelous Designer, 3DSMAX, MAYA
Ce programme hybride associe formation en ligne et en présentiel, menant à un diplôme homologué (BTS ou BTP). Il intègre des certifications internationales Autodesk et Epic Games, offrant une insertion professionnelle rapide ou l’opportunité de lancer son propre projet dès la fin du parcours.