Visualisation Architecturale (ArchViz) utilisant Twinmotion et Unreal Engine
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A la clôture de ce cycle de formation l'étudiant est appelé à produire une "Demoreel" et de la présenter devant un jury de professionnel
Résultats d'apprentissage:
À l'issue de ce programme, les étudiants seront capables de :
- Créer des modèles 3D détaillés et des animations pour des projets architecturaux à l'aide de Twinmotion et Unreal Engine.
- Utiliser des techniques de rendu en temps réel pour produire des visualisations de haute qualité.
- Développer des environnements immersifs qui mettent efficacement en valeur les conceptions architecturales.
- Appliquer des techniques d'éclairage, de matériaux et de textures pour améliorer l'attrait visuel des projets architecturaux.
- Comprendre et mettre en œuvre des principes de composition et de narration visuelle dans les présentations architecturales.
- Assembler un portfolio professionnel présentant une gamme de projets ArchViz réalisés.
- Démontrer des compétences efficaces en gestion de projet et en collaboration au sein d'une équipe.
Prérequis:
- Connaissances de base des concepts architecturaux et des principes de conception.
- La familiarité avec des logiciels de modélisation 3D (comme SketchUp, Revit ou AutoCAD) est bénéfique.
Durée:
- 6 Semaines-60 heures
- Engagement par semaine: 10 heures d'ateliers pratiques en mode hybride, approche pédagogique basée projets et auto-apprentissage
Logiciels:
- Unreal Engine 5
- TwinMotion
Programme de la formation
Module 1: Fondations de la Visualisation Architecturale
- Introduction à la Visualisation Architecturale
- Bases de la Modélisation 3D
- Principes de l'Éclairage et de la Composition
- Introduction à Twinmotion
- Textures et Matériaux
- Techniques de Présentation
Module 2: Techniques Intermédiaires en ArchViz
- Techniques Avancées de Modélisation
- Rendu en Temps Réel avec Twinmotion
- Conception d'Environnement
- Animation et Visites Virtuelles
- Importation et Exportation d'Actifs
- Collaboration dans les Projets ArchViz
Module 3: Techniques Avancées en ArchViz et Projet de Fin d'Études
- Introduction à Unreal Engine pour l'ArchViz
- Matériaux et Ombres Avancés dans Unreal Engine
- Techniques d'Éclairage dans Unreal Engine
- Développement du Projet de Fin d'Études
- Tendances et Meilleures Pratiques de l'Industrie
- Développement et Révision de Portfolio
Nos Partenaires:
Éléments supplémentaires:
Ateliers/Séminaires:
- Ateliers ou séminaires optionnels avec des professionnels de l'industrie tout au long du programme.
Stages:
- Encourager les étudiants à chercher des stages dans des agences d'architecture ou des studios de visualisation pendant les vacances d'été pour acquérir une expérience pratique.
Activités Extracurriculaires:
- Encourager la participation à des concours de conception, à des clubs d'architecture et à des communautés en ligne pour développer des compétences et des réseaux.